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380章 新打野装备

s5的野区改动并不如想象中的大.综合一下已经在韩服上线的全新版本,整理之后可以看出,所增多的内容其实很有限,比s4时视野和天赋的更改对游戏的影响要xiǎo得多.
新的野区将以前的除了打野刀以外的所有打野装备全部删除掉了,目前国服版本所有需要用打野刀合成的装备,在新版本中完全不存在.

也就是説,拳头在s4版本中对打野灯笼和打野拳进行的改动,在经历了几个xiǎo版本后就被他们认为是‘不合适’的,被删除掉了.

新的野区装备其实并没有如何增强,严格来説,只不过是让打野装备变成了一个大件,而非以前两千块钱的中型装备.

新的打野刀四百块钱,很贵.以前打野玩家出门都是打野刀五红,现在打野刀四红,马上就要变成打野刀两红.虽説打野刀本身的战斗能力所有提升,但毫无疑问的,这样的改动还是让打野玩家打完几个野怪后必须回家补给,也就是説以后三级的时候出现一个满状态的打野来gank的情况基本上很难出现了.

这样的改动是拳头有意削弱打野的前期能力,减少前期打野对游戏的影响,希望以此让更多没有什么前期能力的打野英雄上场.

以后再打路人局,基本上也就听不到队友喊‘打野三级帮上抓一下’这种话了.估计没有哪个线上玩家希望见到自家三级的打野玩家,可怜兮兮的带着新鲜的双buff和自己那一丝血皮来gank自己.

当然,可以无伤打野的英雄仍然能够在杀完野怪后拥有一个不错的gank能力.这类英雄很多,甚至包括复仇之矛这个刚刚在正式服上线的英雄.

一般来説,新版本的打野玩家打完一波野怪之后后选择回家,拿着到手的四百块钱,花上三百五十块升级打野刀,然后再买一两瓶红药,接着风风火火的出门.

打野刀现在可以升级成四种东西.虽説名字很复杂,长达六个字,不过在实际效果上其实是非常单纯的.

打野刀升级后,对野怪的杀伤力和殴打野怪时的恢复能力有所上升.四种升级打野刀在这方面的效果相同,此外就没有其他属性上的加成了.

四种升级打野刀的区别体现在对惩戒这个技能的变化上.

购买了升级打野刀后,惩戒技能将会有所变化.其中‘追猎者’可以让惩戒变成一个类似破败主动效果的东西,给出真实伤害外加减速.这对于那些自身输出比较足,gank时候缺乏控制技能的英雄比较有用,主要作用是减速.这东西的图标是蓝色的xiǎo刀样子,估计以后会被叫做‘蓝刀’一类的东西.

‘游击者’则是以提供更多伤害为主的装备,能够让惩戒对敌方玩家造成真实伤害,其外还可以让打野英雄的后三次普通攻击附带额外的真实伤害,还能给自己提供一个护盾.提供敌人三秒视野.这个装备比较适合那种有粘人和控制能力,但是本身伤害不高的英雄来出.当然,这只是一般説法而已,并不绝对.此装备图标为红色xiǎo刀.

另外两种刀比起上面这两个就相对逗比一些了.‘巡林者’能够让惩戒变成一个范围技能,溅射到xiǎo怪上的伤害只有惩戒伤害的一半.顺便还能眩晕野怪.实在是想不出,究竟是有多么弱xiǎo的打野英雄才会选择出这样的打野装备.此装备图标为紫色斧子,倒是和巡林者的名字比较般配.

‘偷猎者’效果如其名,在反敌方野怪的时候惩戒掉大怪,可以多给百分之五十的金币,顺便减少惩戒cd十秒,图标为灰白色的匕首.

相比上面的‘巡林者’这个大概是最逗的.五十秒一次的惩戒.在敌人野区偷到大怪只能增加二三十左右的金币.拼死拼活冒着风险在敌人野区晃悠十分钟,最多也就带来二百五十左右的额外收入.

拳头公司对游戏的改动,看得出他们应该很讨厌资本主义精神,同样也很讨厌美国先民的开拓者精神才对.他们秉承的应该是一种对高风险低回报的崇拜,以自己扭曲的价值观影响着玩家们.

基本上后两种升级打野装是不会出现在打野玩家手上的,至少第四种绝对不会.可以断言,巡林者搞不好真的会有人用弱鸡非主流打野时选择使用.比如打野的丽桑卓.

对打野装备的强化,基本上全都体现在‘追猎者’上,一个额外的减速效果和伤害对于打野英雄来説提升真的很大.相较之下‘游击者’提供的额外三次真实伤害似乎并没有那么有效果,不过或许在游戏后期能够体现出来也説不定.毕竟能够给打野玩家提工盾.靠着护盾极限脱逃的情况应该会比较常见的.

想象一下,一个丽桑卓打野,吭哧瘪肚的打完自己的第一波野怪升到三级,gank的时候e到敌人脸上给冰环惩戒,然后q减速利用三下平a提供额外的真实伤害输出,身上还有个护盾能够防止脆皮的自己被瞬间反杀.看起来似乎很美好

s5的野区对于打野来説确实是个大好事,除去惩戒效果不谈,拳头通过‘附魔’属性的方式让打野装备更加多样化了.这也是之前提倡过的,只是力度还稍微有些xiǎo.

.[,!]

现在的打野装备总价是2280,升级打野刀之后还可以选择四种附魔.虽説是附魔,其实和装备升级没有丝毫区别,不清楚为什么拳头非得强调那东西叫做附魔.

附魔不会给打野装备带来主动效果,增加的全部都是属性.属性偏向于ad,ap,血量和攻速四个方面,额外还根据选择不同加一些减cd,生命偷取,移动速度什么的,基本上可以在属性上ding上一个大件了.不过严格来説,这种提升还是稍显不够.

目前来説,在现行打野装提供的战斗力之下,狼人爸爸算是在野区出了头了.这个靠攻速吃饭的英雄原本前期gank能力很差劲,理由很简单,面对那些有位移的英雄他一个大抓不死.基本上对面就交唯一跑了.

现在有了打野攻速装,输出op,外加减速效果的惩戒,使得狼人的强势期大大提前.也就是説他能够更快的发育起来.不过狼人目前已经被拳头下了死亡通知书,説是快大改了,也就是个能玩赶紧玩几盘的节奏,跟ap三穿猪妹一样,再不去韩服体验体验就要进博物馆了.

关于打野装,貌似很快就会进行一次大的改动,以防止中单英雄带惩戒升级‘追猎者’附魔ap效果.两千两百多块钱的一件装备,能够为中单提供一个非常不错的刷野能力,能够提供减cd和八十diǎnap和二十减cd,能够让惩戒变成一个一分钟就能用一次的伤害技能而且还能减速.这样的好事儿估计很快就会被广泛认可并且成为常态.

ad中单也可以附魔ad效果来这么玩.对于ap来説,比较适合这种出装的除了发条这种刷子之外,吸血鬼也不错.吸血鬼本身就是一个需要发育的英雄,有了新打野装备,英雄的中线发育能力将会得到很大的提升.而且吸血鬼这东西杀人真的很依赖自己跑得快.惩戒带来的减速对于吸血鬼来説同样很有用.

至于ad中单,拥有最美腋-窝皮肤的兔女郎瑞文似乎可以靠着附魔ad来回归中单位,其实让她重新跑去打野也是不错的.

最重要的是,由于版本中xiǎo龙的重要性比提升,队伍里有两个带惩戒的家伙,能够更加灵活的对xiǎo龙做一些事情,可以在一个非常前期的阶段就搞定xiǎo龙.从而增加将xiǎo龙新buff叠加到五层的几率.总

目前韩服已经出现了此类玩法了,但应该嚣张不了多久才对,拳头跟本就不会容忍自己预设之外的玩法发生.按照他们以往的尿性,新打野装备被砍是迟早的事情.

除了打野之外,已经上线的新英雄复仇之矛也是一个亮diǎn英雄.这家伙有着五百五十的攻击距离,而且可以在攻击抬手动作的时候进行短距离位移.这让他变得非常灵活.

不过老实説,复仇之矛的位移实在是有些太过无用了.以目前adc位对于位移技能的需求程度上来看,最差劲也要是男枪奥巴马那种程度的唯一,xiǎo炮飞机这类的最好,ez的位移是完美的.

复仇之矛的被动位移是在普攻的同时触发的.也就是説这东西很难为英雄在团战时提供生存能力.倒是在单对单的追杀和放风筝的时候比较有效果.

介于此项弱势,或许新英雄可以尝试着成为一个坦克上单,在团战时以灵活的追击吃饭.

复仇之矛有一个比较op的减速能力,被她普通攻击到的英雄身上会插着一根矛,用e技能引爆后可以提供一个减速效果,这就实现了她op的追击能力.

只不过这个英雄不具备vn和纳尔那样的w技能,攻击力可能稍有不足,现在来看似乎还是adc位更适合他一些.

拳头似乎已经打定主意要让这个英雄当adc了,给了她的w技能一个很有趣的被动.

复仇之矛可以在开场选定一个好基友,来配合自己的w被动和大招.这个基友攻击过的目标复仇之矛再次攻击,能够提供一个数值可观的额外伤害.反过来也一样,复仇之矛先攻击,基友后攻击,也有相同效果.

关于这个被动还有个类似于奎因被动黄圈一样的提示特效,很明显,很难被忽略.

由于有这个东西在,让复仇之矛变成了一个只有在双人线才能发挥战斗力的英雄,跟她配合比较好的英雄自然是长手辅助,比如安妮安妮和安妮.

安妮的625射程让她在线上携带攻击符文,无脑平a压人,特别烦人.配合复仇之矛,这个压人的效果更加强大.

除了复仇之矛之外,新上线的打野英雄虚空挖掘机也因为其技能效果,成为一个非常具有话题性的存在.不过测试中的情况从来都不确定,这种接近于全球流而且cd很短的东西大概不会活泛太久,应该会有后续改动.毕竟全球流这东西已经被拳头认为是一种不可取的存在,从往常的种种迹象表明.拳头在竭力遏制此类英雄的发挥.

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永生战队和黄金战队初赛,在永生的基地中,没有人看好敌人这个两个过气大神带着三个新人的队伍.

他们很相信自己这个已然在lpl中称霸的战队能够将这些老弱病残给解决掉,龙洋和段秀秀则是摆出相同的.[,!]表情.跟个世外高人似得站在一边不口不语等着看好戏.

橙子这个永生队的新人上单倒是一diǎn都不关心他们队伍的赛事,眼睛一直在塑料花和蜜桃诺斯这些女孩子身上转,然后拉着身边的一个根本和他就没説过话的永生队替补,让他帮着介绍一下.

那替补一脸鄙视的看着这个还没正式入队的新人,"她们不是我们的人,是别的队伍的,我也才第二次见到她们真人,那什么给你们介绍."

那人这么説着,变魔术似得掏出个平板,搜索了一下蜜桃诺斯战队的情况塞给橙子.让他自己去看.

橙子稍微看了几眼这才恍然大悟,"女子战队这闹笑话的东西都tm进lpl了?真的假的啊?"他以一个不大不xiǎo正好能够让蜜桃诺斯她们听到的嗓门把这不礼貌话説了出来.

蜜桃诺斯这辈子最恨的就是瞧不起女人.她组建女子战队时对于队员有两个要求,其一是长相,当时她还有着在队伍里开后-宫的念头,其二是战斗力.她可不想自己的队伍输给男人,她要证明,女人或许无法在游戏上超越男性,但也绝对是足以让块男人们人头痛的绊脚石,或许还能成功绊倒几个.

见到有个xiǎo屁孩当着自己的面大放阙词,xiǎo桃已经把牙咬得嘎吱响了,比埃尔把xiǎo不拉几的女友揽到自己的怀里.不让她跟xiǎo孩子一般见识.

永生战队在游戏一开场就陷入了劣势,黄金战队那边大的瞎子秀的飞起,蓝色方上路蓝buff开,打完蓝直接打红,然后去gank中路.

一般来説中路的第一个眼都插在上路河道草,结果人家瞎子跟丽桑卓的qe配合一套将中单闪现打出来打回家.推了一波线之后全部来上,三个人轮流抗塔让老将bobobo把永生队的上单给强杀了.

这种状况太过行云流水,丝毫阻碍都没有就成功了,让人不敢相信.

橙子在受了蜜桃诺斯几个白眼之后这才开始关注比赛,正好看到正选上单被塔下强杀的画面.

"哎呀.这怎么玩的呀,我还以为能塔下反杀两个呢.这操作真是醉了."

永生战队的经理和教练听到橙子的话,已经确定这孩子是个弱智了.就冲这句话,教练们就不可能让橙子通过战队审核进入队伍,经理也不可能收下这样的一个神经病替补.他在永生战队的旅程到这里已经结束了,经理这会正忙着研究黄金战队的事情,只要等这场比完,他就会把这不懂事儿的xiǎo孩给丢出基地.

这场比赛并没有进行太久,二十分钟的时候,永生的两名教练让自家队员投降,这一场已经没的打了.对面这游戏玩的莫名其妙又丧心病狂,思路跟正常人完全是反着来的.

一般情况下,下路打了一波优势将敌人打走之后会召唤打野拿xiǎo龙.黄金战队的下路还算凑合,就在他们打出优势,永生这边打野中单都来防守xiǎo龙的时候,人家下路回家了,然后和打野中单一起五个人去推上路.虽説丢了个xiǎo龙,五个人却是直接把上路带通关了,上单又被弄死一回,等级被bobobo落下两级,已经没法玩了.

身为教练,在训练赛时及时喊停也是必要的.不是所有的比赛都有进行到最后的价值,什么世界不忘永不投降之类的话完全就是扯淡,相比一个破烂训练赛的胜负,确保自家队员的自信心才是最重要的.

第二场比赛在休息了几分钟后进入banpick阶段,永生战队基地大厅传来橙子的嚷嚷声.

"为什么不要我啊?我哪diǎn不合格啊?我觉得我比你们现在的上单强多了,是你们老板求我过来测验的,你们得给我一个説法!"

世界之大无奇不有,这一diǎn见过大风大浪的xiǎo桃已经很清楚了.

她听着大厅乱糟糟的声音探头去看,看到永生战队的经理一脸坏笑的盯着那个叫橙子的家伙.

"你説你比我们上单强是吧?那这把你来打,你能把对面打爆我们就直接让你当主力选手."

橙子似乎等的就是这么一句话,当即将一脸得逞似的笑容表现出来.他似乎对自己很自信,却是没看见人家战队经理的笑和他如出一则.

xiǎo桃很快就看到,这经理把橙子推到上单那台电脑前,什么都没説,只是几个眼神甩个队员,以折叠刀为首的一帮人立刻摆出一副心领神会的xiǎo弟模样.

在职业战队中,有一个教练或者经理能够压住队伍里的明星队员是很重要的,永生战队作为lpl的第一队伍,似乎已经做到了这一diǎn.

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